viernes, 27 de enero de 2012

Las Nuevas "ULTRABOOKS"

Mientras las ventas de las laptops económicas caen en picada, los fabricantes de computadoras están oscilando el péndulo hacia las PC más elegantes, metálicas y costosas que están llamando ultrabooks. Muchas de ellas fueron mostradas por primera vez esta semana en el International Consumer Electronics Show (CES).
La mayoría de los gigantes de las PC se han comprometido a fabricar ultrabooks. Algunas de estas utilizan memoria flash en lugar de discos duros, no tienen lectores de disco con el fin de mantenerse delgadas, y pesan menos de 1.5 kilogramos.
Algunos fabricantes de computadoras ven a las ultrabooks como una evolución de la computadora portátil en respuesta a las demandas creadas por las ligeras tabletas. Este punto de vista es compartido incluso por las empresas que producen tablets.
“Hemos aprendido mucho de las tabletas”, dijo el presidente ejecutivo de Lenovo Group, Yang Yuanqing en una entrevista. “No creo que las computadoras de escritorio mueran”.
Del mismo modo, el presidente ejecutivo de Dell, Michael Dell, India dijo el lunes a una audiencia en Bangalore, India, que las tabletas y los teléfonos inteligentes no son una forma preferible de navegar la web en comparación con las computadoras. Dell no ha tenido éxito en el mercado de los teléfonos inteligentes y fracasó en su breve incursión en el sector de las tabletas, aunque la empresa planea regresar este año, informó Reuters.
Lenovo, el segundo mayor fabricante de PCs, fabrica tabletas basadas en el software Android de Google, pero no ha tenido mucho éxito con ellas.
“La tableta es un mercado de nicho”, dijo Yuanqing. “La gente todavía no puede abandonar el teclado y las pantallas más grandes”.
Las ultrabooks a menudo son comparadas con la MacBook Air de Apple, que se vende bien a pesar del persistente predominio de la iPad en el mercado de las computadoras tabletas. Se espera que Apple aumente las ventas de esa línea de computadoras portátiles a 8.9 millones el próximo año, pero se prevé que los competidores vendan unos 10 millones de ultrabooks, de acuerdo con el analista de International Strategy & Investment Group, Brian Marshall.
Las perspectivas de que las ultrabooks refuercen la industria de las computadoras llega en un momento oportuno. Las ventas mundiales de PCs cayeron 1.4% en comparación con el mismo período de tres meses del año pasado, de acuerdo con la firma de investigación de la industria Gartner. El extraño descenso se produce en medio de una desaceleración en la demanda de computadoras de Estados Unidos y Europa, señala el informe de Gartner.
Empresas como Dell y Acer, que ocupan el tercer y cuarto sitio como mayores vendedores de PCs con Windows, respectivamente, fueron grandes defensores de las netbooks y resultaron estar entre los más afectados. Los analistas han sugerido que el éxito pasado de las netbooks fue una moda nacida en una economía más sombría y que los consumidores ahora están alejándose de computadoras de menor calidad.
Sprint Nextel planea adoptar un enfoque cauteloso en lugar de dar un apoyo completo a la tendencia emergente de las ultrabooks, dijo Fared Adib, jefe de productos de la firma, en una entrevista. Sprint había vendido netbooks equipadas con celular en sus tiendas, pero se vio afectada cuando el interés de los clientes se evaporó.
“En lugar de saltar y ser una fuerza motora, a veces debes ser un seguidor”, dijo Adib.
Sin embargo, la industria informática está adoptando las ultrabooks, y en el CES, estas computadoras portátiles han sido recibidas con entusiasmo.

miércoles, 25 de enero de 2012

Se Reanuda Producciòn de Discos Duros

Luego de la escasez en 2011: Según un anuncio por parte de Western Digital, ya se habría puesto en funcionamiento y comenzado la producción de discos duros en Tailandia.
Con esto, se espera que la escases de discos duros este llegando a su fin en poco tiempo. Desde Western Digital dijeron estar contentos ya que se pudo reanudar la producción una semana antes de lo estimado.
La planta aún no se encuentra 100% funcional con lo que no se producirán todas las unidades necesarias pero si gran parte de las mismas y se estabilizará totalmente el mercado en el segundo trimestre del año entrante.

209 Mil Niños Beneficiados con las "CANAIMITAS"

Este novedoso proyecto de aprendizaje tecnológico se viene implementando en Venezuela desde el año 2009, a través de este recurso niños de los primeros grados de educación básica disponen de un computador con contenidos educativos para desarrollar diversas actividades y temáticas relacionadas con el programa curricular.
El Proyecto Canaima Educativa es un plan que actualmente desarrolla el Gobierno Nacional y tiene como objetivo apoyar la formación integral de las niñas y los niños, mediante la dotación de una computadora portátil escolar con contenidos educativos a los maestros y estudiantes del subsistema de educación primaria conformado por las escuelas públicas nacionales, estadales, municipales, autónomas y las privadas subsidiadas por el Estado.
Su ejecución está a cargo del Ministerio del Poder Popular para la Educación (MPPE), conjuntamente con el Ministerio del Poder Popular para Ciencia, Tecnología e Industrias Intermedias.
El mismo consta de dos versiones, una denominada Red Salón, para niños y niñas de primer grado de educación básica, en la que el computador está en la escuela y es utilizado por varios estudiantes; la otra llamada Canaima va a la Casa, dirigida a pequeños del segundo grado quienes podrán llevarse el equipo a sus hogares.
La utilización de la computadora en el proceso de enseñanza-aprendizaje se realiza aplicando actividades creativas, juegos, y una diversidad de estrategias que puedes adaptar a tu proyecto de aprendizaje.
El contenido para Canaima Educativo está orientado por diferentes ejes integradores: la interculturalidad, el ambiente y salud integral del niño y la niña, el trabajo liberador y las tecnologías de información; todos juntos apuntan hacia la consolidación de un proceso de formación integral que los convertirá en las ciudadanas y ciudadanos del futuro.
Cada computadora Canaima usada en el aula tiene pre cargados como mínimo sesenta (60) recursos educativos computarizados, concebidos para impulsar la interacción entre el estudiante y la computadora portátil escolar. Mismas que, gracias a un dispositivo inalámbrico, pueden interconectarse con la computadora del docente para establecer una Red Salón que le permite orientar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje.

Peligros del Ciberespacio

En el presente, Internet es una espacio que ofrece tanto como te puede quitar. Al igual que la vida misma, està plagado de falsos rostros que buscan el menor descuido para engañar, sin que el mìonimo sentimiento de culpa corra por sus venas ni tampoco compasiòn alguna que frene sus negras intenciones.
Ahì. en las redes sociales, puedes encontrar personas sinceras, hacer grandes amigos y hasta coincidir con la pareja ideal; pero del mismo modo, en este mundo paralelo, la mafia, la manipulaciòn y la extorciònse cuelan dejando un saldo de vìctimas que incautas se muestran tan desprotegidas como bebès recièn nacidos mientras, sin ninguna cautela, ceden ante las bondades del espacio virtual y terminan siendo embaucadas de diferentes maneras.
En algunas circunstancias, por ejemplo los estafadores que pululan en el espacio virtual juegan con el corazòn de la vìctima; una vez que èl, o ella, segùn sea el caso, finge estar enamorado de quien ha caido en sus redes incautamente. Luego hace promesasde amor que nunca cumplirà y por las que habrà que pagar caro. En otras ocasiones puede tratarse de una mafia organizada que ofrece premios sin que hayas jugado alguna loterìa ni participado en un concurso en particular. Tanto unos como otros necesitan de un buen tiempo y de personal hàbil para ser desenmascarados ante las autoridadfes policiales.
Por consiguiente, si tu interès es buscar el compañero perfecto o la mujer ideal, en alguna red social, no dejes de aceptar mujeres, en el primer caso, u hombres, en el segundo, que se puedan convertir en grandes aliados en circunstancias en que aparezca alguien con una promesa de matrimonio por la cual tendràs que pagar una fuerte suma de dinero.
Asìmismo desconfìa siempre de quien te ofrece villas y castillos, a cambio de nada, porque te pasarà factura, asì que màs que terminar embaucada , puedes acabar con un problema legal por caer en un juego letal en el ciberespacio.
En definitiva en el ciberespacio hay tanto peligro como en las calles. y cuando no se tiene el cuidado suficiente no sòlo te pueden robar el corazòn, sino cuànto tienes, o puedes poner en riesgo lo màs sagrado que posees, que es la vida misma, una vez que le das datos personales, como direcciones claves y y nùmeros telèfonicos fijos. 

La Ley SOPA

La Ley SOPA (Stop Online Privacity Acts) elevò a la enèsima potencia la lucha de intereses alrededor del lucrativo negocio que comienza a ser la transmisiòn de contenidos a travès de internet. El conflicto que hasta ahora se solapò por una inusual diplomacia, ¿quièn recuerda el llamado G8 de Internet, donde se reunieron jefes de Estado junto con figuras como Larry Page, CEO de Google, o el joven Mark Zuckerberg, CEO de Facebook?
Las negociaciones giraban alrededor de los derechos y deberes que tienen que cumplir en Internet. Còmo llegar al equilibrio entre la necesidad de democratizar màs el acceso y la comunicaciòn on line y el necesario respeto al derecho de autor y la propiedad intelectual; fue el tema màs discutido y tratado en los ùltimos años.
Detràs de la Ley Sopa hay enormes intereses. El primero, el de la gran industria audiovisual, farmacèutica entre otras, que quieren garantizar el sostenimiento de los modelos de negocio que la han hecho multimillonarias. Estiman, por ejemplo, que impedir la retransmisiòn de pelìculas por pàginas de descargas serìa una soluciòn a la piraterìa y garantizarìa ventas de CD, DVD, Blue Ray o simplemente entradas a salas de cine.
¿Evitarìa una ley el acceso a estos servicios?, sì podrìa, pero sin duda multiplicarìa la acciòn delictiva. Bloquear sitios en Estados Unidos no exime a los delincuentes de colocar su informaciòn en otros paìses y menos a los consumidores del acceso a ellos. Simplemente serìa inùtil.
En el fondo, no podemos dejar de considerar que la Ley Sopa, pretende bloquear a las grandes compañìas de Internet, genera a partir de las necesidades de los consumidores y que se colocan libremente sin ninguna autorizaciòn de parte de los usuarios de la red.
Buena parte de estos contenidos podrìan quedar bloqueados por la Ley Sopa y, por tanto, afectarìa el negocio que hace fuerte a Google y màs recientemente, a Facebook. ¿Còmo se benefician las redes sociales de contenidos plagiados? Simplemente por la interacciòn, las veces que se replica un "me gusta" se comparte un contenido. Avivar la participaciòn de las personas impulsa el negocio de la publicidadespecìfica, individualizada, mucho màs efectiva que la tradicional.

sábado, 14 de enero de 2012

Vocabulario

El efecto Y2K o llamado el problema del año 2000  generò alarma en el cambio de milenio entre 1999 y 2000, por las complicaciones que tendrìa en el mundo computarizado. La falla se centraba en la costumbre de los programadores informàticos de omitir el año en el almacenamiento de las fechas.

Banner: Aviso publicitario que ocupa parte de una pàgina web en general ubicado en la parte superior al centro. Haciendo un click sobre èl, el navegante puede llegar hasta el sitio del anunciante.

Bit: (binary digit). Es la unidad màs pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.

Gateway: dispositivo utilizado para conectar diferentes tipos de ambientes operativos, Tipicamente se usan para conectar redes LAN a minicomputadores o mainframes.

LAN Manager: sistema operativo de red.

PoP: punto de acceso a internet.

Protocolo: lenguaje que utilizan dos computadoras para comunicarse entre sì.

WinZip: programa de Windows que permite comprimir archivos.

ScanDisk: programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige.

SDRAM: memoria muy ràpida, de gran capacidad para servidores y estaciones de trabajo.

Caché: en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente.

Virus: pequeño programa que "infecta" una computadora; puede causar efectos indeseables y hasta daños irreparables.

Spam: correo electrònico no solicitado. Se lo considera poco ètico, ya que el receptor paga por estar conectado a internet.

Sniffer: programa que monitorea y analiza el tràfico de una red para detectar problemas. Su objetivo es mantener la eficiencia del tràfico de datos, pero tambièn puede ser usado ilegìtimamente para capturar datos en una red.

Applet (programa): miniprograma en lenguaje de programaciòn Java integrado en una pàgina web.

Java: es un lenguaje computacional multiplataforma (el mismo programa puede ejecutarse con diferentes sistemas operativos) que permite escribir programas que son ejecutados en el ordenador sin necesidad de ser instalados previamente. Êsta es la razòn por la que se usa para aplicaciones web.

Skype: programa para realizar  llamadas telefònicas gratuitas entre ordenadores (y tambièn a telèfonos convencionales aunque entonces se pagan) a travès de IP (Internet Protocol). Tambièn permite conversaciones escritas e intercambio de archivos, como los programas de Mensajerìa instantànea.

Troyano- Es un programa malicioso que se hace pasar por una aplicación legítima para que le des acceso a tu ordenador y obtener los datos que contiene o enviar información sin que tú lo sepas.

PDF: Un formato de archivos de documentos desarrollado por Adobe (los mismos de Photoshop) que permite compartir documentos de manera segura por la red.

Hyperlink- Es el texto o gráfico enlazado sobre el que se puede hacer clic en una página web y te lleva a otra página, otra web. Normalmente se diferencian a través de color o bien subrayándolos. En español puedes leerlo como Hipervínculo.

Gif- Un formato digital de imágenes que tiene la capacidad de mostrar animaciones pero con una gama de colores limitada. Si quieres ser un poco más avanzado, Gif es un formato bitmap y Flash (mira su entrada en la letra F) es vectorial.

Blog- Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término blog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet en línea.

Android: es una plataforma abierta para teléfonos móviles que fue desarrollado por Google y por el Open Handset Alliance. Google define a Android como un "grupo de programas" (software stack) para teléfonos móviles.

Aplicaciòn: Cualquier programa que corra en un sistema operativo y que haga una función específica para un usuario. Por ejemplo, procesadores de palabras, bases de datos, agendas electrónicas, entre otros.

Browser: Aplicación para visualizar todo tipo de información y navegar por el www con funcionalidades plenamente multimedia.

Buscador: Los buscadores (o motor de búsqueda) son aquellos que están diseñados para facilitar encontrar otros sitios o páginas Web.

Visual Basic: Lenguaje de programación de Microsoft orientado a eventos y utilizado principalmente para realizar consultas a bases de datos de Microsoft como Fox Pro, SQL, etc. que funcionan en servidores Windows.

On line: Término en inglés que literalmente se traduce al español como "en línea". Se refiere a estar conectado a una red (usualmente se usa para el internet).

Hacker: Persona que tiene un conocimiento profundo acerca del funcionamiento de redes de forma que puede advertir los errores y fallas de seguridad del mismo. Al igual que un cracker busca acceder por diversas vías a los sistemas informáticos pero con fines de protagonismo.

Hotmail: Uno de los más populares sitios que otogran cuentas de email gratis (@hotmail.com), cuenta con millones de usuarios a nivel mundial. Fue comprado por MSN Networks, empresa miembro del grupo Microsoft.

HTTP: En inglés Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de Hipertexto. HTTP es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria para distribuir y manejar sistemas de información hipermedia. HTTP ha sido usado por los servidores World Wide Web desde su inicio en 1993.

Diario

Mi primera clase de las TIC aplicadas a las educaciòn: realmente al inicio de cada materia uno tiene muchas espectativas acerca de la misma, y esta no fue la excepciòn, la impresiòn que tuve fue que realmente iba aprender sobre estos avances que està experimentando el mundo, me refiero a las tecnologìas. Sobre mi primera clase puedo decir que descubrí cuan importante es manejar y actualizarse en este ámbito ya que como docentes no podemos estar ajenos a este fenòmeno mundial.. De igual manera podría decir que sentì mucha admiraciòn por mi profesor, es grato cuando alguien realmente preparado en el àrea te enseña con base y con experiencia y no con improvisaciòn...

Terminando de escribir en mi wiki. Acabo de darme cuenta que amplio es el mundo de la tecnologìa y cuantas cosas podrìamos lograr sòlo al darle el buen uso...
Mañana otra vez a clases sobre las TIC, espero al igual que cada viernes venir con màs conocimientos, realmente es agradable aprender y saber que esos conocimientos uno los pondrà en pràctica... Bueno por ahora me despido.
Mi tercera clase sobre las TIC, desde un "cyber", excelente experiencia, hace aproximadamente cuarenta minutos presentè mi examen por telèfono, espero haber respondido bien, ese es mi pensar.. Aquì adelantando con mi grupo algo del wiki.

Mi tercera clase: Bueno en realidad voy a complementar lo antes expuesto. Para complementar ese dìa a parte de ver nuestra clase  de TIC, el profesor realizò una explicaciòn sobre el stress, la cual fue muy buena, a parte nuestro compañero Leonardo nos presento un material sobre el funcionamiento de nuestro cuerpo y de la importancia de tomar determinaciòn de mejorar nuestra vida. Tambièn organizamos el compartir de nuestra ùltima clase.

Wao, recordar mi segunda clase: El profesor explicò de manera màs detenida còmo era que nosotros ìbamos a cargar informaciòn en nuestros wikis y blogs, dio sugerencias de primero pegar informaciòn en un bloc de notas y despuès hasta du destino final. Realmente despejò todas nuestras dudas, tambièn vimos una presentaciòn en prezi, que es algo parecido a power point sobre las partes de un departamento de informàtica o algo asì.

Expectativas de mi ùltima clase: Ya mañana finaliza la materia, toca presentar a todos nuestra propuesta, por demàs està decir que esta experiencia ha sido fantàstica porque queda en evidencia que como docentes nos falta por aprender muchas cosas, entre ellas ir a la par de los avances tecnològicos.